其实没有任何一个工作或是技术能够轻轻松松做好的,现在你看到的轻松,是无数个夜晚,无数次失败堆积起来的。如果你能保证在遇到这些那些不那么让人愉快的事情时,还依旧坚持下去?如果你觉得可以,那么我们来开始说..
其实没有任何一个工作或是技术能够轻轻松松做好的,现在你看到的轻松,是无数个夜晚,无数次失败堆积起来的。如果你能保证在遇到这些那些不那么让人愉快的事情时,还依旧坚持下去?如果你觉得可以,那么我们来开始说..
设计原则1.简易性界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。2.用户语言界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。3.记忆负担最小化人脑不是电脑,在..
.清楚在视觉效果上便于理解和使用。6.用户的熟悉程度用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。7.从用户习惯考虑想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。通过比较两个不..
设计流程一、确认目标用户在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。例如:对于科学用户和对于电脑入门用户的..
一致性原则设计目标一致软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件..
1.特聘名企HR开设就业指导课;2.就业专员1对1跟踪服务;3.20000合作单位,高薪工作随你挑;4.签合同,不就业退全款。行敢签合同承诺 不就业退全款..
职业测试-60秒测试自己适不适合当设计师:http://www.tianhujy.com/list-93-1.html?wm=58_chc_xqtg(如不能跳转请复制到网址框打开)一、到天琥学设计怎么..